Archeologia Informatica

Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo.

ALLA RISCOPERTA DELLE ORIGINI DEL COMPUTER: Archeologia Informatica vuole essere un progetto crossmediatico relativo alla storia del computer, dei linguaggi di programmazione e del calcolo ancora più in generale. Il racconto competente, appassionato e attento della storia dell'informatica e del videogioco, con spunti relativi all’attualità e il collezionismo. Direzione editoriale a cura di Carlo Santagostino. Prodotto da Simone Pizzi per RuntimeRadio.

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Episodi

AI 9x04: A COMPUTER ANIMATED HAND - La prima animazione 3d della storia del Computer
29-06-2023
AI 9x04: A COMPUTER ANIMATED HAND - La prima animazione 3d della storia del Computer
In questa live, Carlo Santagostino, assieme al regista e sviluppatore Alex Raccuglia e al conduttore Simone Pizzi, si racconta, in modo condensato e che meriterebbe per ogni punto un approfondimento, la storia delle origini delle animazioni 3d realizzate con il computer. Nella seconda parte ci sono anche delle considerazioni e delle osservazioni sulle enormi ripercussioni che questa pratica avrà nel mondo professionale e in quello dell'intrattenimento.Video citati in questo episodio:01 Rendering of a planned highway (1961) - First realistic computer animation https://www.youtube.com/watch?v=oQMD7oufO4s02 Vertigo (1958) - First computer animation ever! https://www.youtube.com/watch?v=GQwp6M2q1NE&t=1s03 Computer Sketchpad (1963) - First 3D wireframe animation https://www.youtube.com/watch?v=Yb66RzGj8TI&t=12s04 Computer Ballet (1965) - First computer animation of human https://www.youtube.com/watch?v=-dXQIUEwEGQ&t=12s05 2001_ A Space Odyssey (1968) - First digital computer animation in a movie https://www.youtube.com/watch?v=6J2fO8sq9IU06 Computer Animated Hand (1972) - First polygonal 3D animation https://www.youtube.com/watch?v=fAhyBfLFyNA&t=13s07 Westworld (1973) - First blend of CGI and live action in a feature film https://www.youtube.com/watch?v=nILKFlpOZi0&t=2s08 Futureworld (1976) - First realistic computer model of human face https://www.youtube.com/watch?v=4zlkFcGEv9gSito: http://www.archeologiainformatica.it Podcast Audio: https://goo.gl/Mepvfw Pagina Facebook: https://goo.gl/vkYzKQ Gruppo Facebook: https://goo.gl/kRXojD Canale Telegram: https://t.me/archeologiainformatica Pagina Facebook di Runtime Radio: https://goo.gl/WFNwrU Mail: mailto://info@archeologiainformatica.itDiventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support.
AI 9x01: "GO TO ZIRI" Il Videogioco Perduto - Intervista all'autore.
08-02-2023
AI 9x01: "GO TO ZIRI" Il Videogioco Perduto - Intervista all'autore.
Ritorna il podcast di Archeologia Informatica con un appassionante racconto di un eccezionale "recupero" storico.Correva l'anno 1986 e L'Enciclopedia per ragazzi edita da Rizzoli pubblicava un volume dedicato completamente a questa "novità" dei "personal computer" che si stavano diffondendo nelle case appassionando un sempre maggior numero di ragazzi che, oltre al semplice gioco, potevano sperimentare con mano la creazione di videogiochi da loro ideati. Tra questi l’allora dodicenne Gabriele Mutarelli pubblicò su questa enciclopedia "Go To Ziri", un gioco interamente scritto in BASIC 7.0 per Commodore 128, enorme da digitare ma che tutti quelli che abbiano mai posseduto questa enciclopedia sicuramente conoscono perché avrebbero voluto digitare e provare a giocarci. In questo episodio racconteremo come finalmente questo gioco sia stato salvato dall'oblio parlando con i diretti protagonisti: Francesco Sblendorio, Andrea Pachetti e lo stesso autore Gabriele Mutarelli intervistati dal nostro Carlo Santagostino.Buon ascolto!Post di Nicola Atzori sul gruppo Facebook Commodore64&128 Italia che ha dato inizio all'impresa:https://www.facebook.com/groups/1396459017323278/?multi_permalinks=2938707553098409Articolo che riassume il recupero con il listato digitato e scaricabile a firma di Francesco Fiorentini:https://www.retromagazine.net/go-to-ziri-commodore-128-basic-v-7-0/La newsletter "4Bit" di Andrea Pachetti: https://substack.com/profile/34680587-andrea-pachettiDiventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support.